Voici un peu plus d'info :-)
OP SECTION 3 GOOD MORNING VIETNAM
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Si vous jouez un soldat US,vous appartenez à une division de l’US ARMY, de l’USMC ou alliée présente au Vietnam en 1967. Nous sommes le 3 janvier 1967. Vous partez en permission de détente. Le camion qui vous transportait est tombé en panne. Il va vous falloir attendre sa réparation dans un poste isolé la Base tenue par quelques Marines commandés par le Sergent Artilleur, qui ont pour mission de surveiller le village de Muc Wa.
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Si vous jouez vietnamien vous êtes des soldats NVA infiltrés au Sud Vietnam ou des VC de la force locale ou des déserteurs de l’armée Sud Vietnamienne. Vous opérez dans la région dans la force locale. Certains d'entre vous peuvent même habiter le village de Muc Wa . Vous devez mener des actions de guérilla contre les forces US qui occupent le poste et circule sur la route.
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L’époque.
En 1967, le Vietnam du Sud résiste au communisme grâce au demi-million de soldats américains présents et à l'énorme machine de guerre que les États-Unis déploient. Outre l'artillerie classique, un certain nombre de nouveautés militaires vont être testées : détecteurs de chaleur humaine, bombes à billes, à fragmentation, caméras à infrarouge, napalm, et enfin, le tristement célèbre «agent orange». Mais le Viêt-Cong ne cède pas. Et un phénomène nouveau intervient : la télévision. Les Américains assistent à une guerre en direct, ils voient la couleur rouge du sang qui coule dans les deux camps. Plus de 700 journalistes sont à Saigon pour couvrir l'événement et dénoncer les exactions que ne manque pas d'entraîner cette guerre qui s'enlise.
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---Tenue---
Votre paquetage doit se composer de;
Une ou deux tenues.
Pour jouer US : Tenue complète (identique haut et bas) , Casquette, casque, chapeau de brousse.
Pour jouer VC : Au minimum un pyjama noir ou une tenue civile, d’urbain décontractée ou CAMO différent haut et bas.
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Un sac à paquetage si vous en avez un pour y mettre le reste de votre matériel.
Autre matos bien mytho.
Anti- moustique
Provision de billes
En bref les Répliques et le paquetage d’un « biffin en transit ».
Nourriture pour le wk.
Accessoires de camping
Prenez le minium…… C’est un conseil….
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----- Organisation des joueurs.-----
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- En VC, au minimum; un commissaire politique, un VC . Avec plus de joueurs la force VC est égale à 1/3 de la force US.
- En US, au minimum; un chef de groupe, un infirmier, un radio (optionnel), un soldat. Avec plus de joueurs la force US doit est égale à 2/3 de la force VC.
- Personnages non joueurs il en a de disponibles ils peuvent jouer des villageois qui se sont aperçu du passage du collecteur de taxes et veulent récupérer pour eux l’impôt révolutionnaire. Réclameront aux patrouilles US des médicaments. Dénonceront Han Tro Chau comme vietcong.
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-----Campement :-----
Vous devez gérer votre campement, garde, piquet, repos…. Vous devez construire une cellule (prison) avec des palettes. Demandez instruction au QG. Vous devez sécuriser vos tentes, un filet sera fourni à chaque équipe. Vous devez faire un poste de garde et des points d’affut .
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-----Approvisionnement :-----
Si vous désirez des boissons, hamburgers ou munitions pour approvisionner le peloton ou section : Commande à faire via radio au QG. Le QG vous répondra avec heures de disponibilités. Vous devez venir chercher en patrouille à l’aller comme au retour. Attention aux attaques… Si la patrouille est OUT, vous perdez votre approvisionnement. Il sera récupérer par l’équipe adverse…… Pas de chance….LOL
Idem pour vos billes et chargeurs…..
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-----Important :-----
Lors de vos déplacement de nuit, US ou VC, une seul lampe de poche / section en déplacement.
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-----Remise en jeu après OUT :-----
Si vous êtes touché : Première fois, l’infirmier de votre Section vous met un brassard blanc au bras droit. Vous pouvez extraire pour conduire à l’infirmier (Minimum deux personnes). Si l’infirmier est touché, vous devez être deux pour lui mettre un brassard Blanc. Au deuxième OUT, Idem avec un deuxième brassard blanc au bras gauche. Si Out trois fois, vous devez extraire votre homme (min 2) et venir à l’hôpital de campagne. Le médecin vous proposera plusieurs choses….
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-----Les scénarios.-----
Les divers scénarios, ils sont interférents et seront tirés au sort pour chaque camp en préparation de la partie. Les rôles dans les 2 camps pourront aussi être de nouveau tirés au sort.
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A suivre..... :-)